Koloninin kuralları.

Nasıl bir karınca olursun?

Bir düğme, her metre bir asansör, gerisi koloni.

Beş iş, bir düğme

Hangi karınca türü olduğunuzu seçin ve farklı bir oyuna sahip olacaksınız. Bunların hiçbiri yarış değil. İşçiler yuvayı kazırlar: tırmanmak için tıklayınız, batmak için bırakın ve tünelin her metresi bir sonraki odayı açar. Yiyecek aracılar yiyecekleri kayaların, su kuyusunun ve ayağın üzerinden eve taşırlar. Askerler girişi tutuyorlar: böcek, örümcek, yaban arıları veya rakip karıncalar amber bölgesindeyken tıklayınız ve onları geri ısırın, eğer üçü yuvadan geçerse yuva ele geçirilir. Saldırıcılar başka bir koloninin yuvasına koşar ve korumaların önünden geçerler ve bu koloninin yığınından metrelerinin üçte birini geri alır. Hemşireler yuvadan yumurta taşırlar ve her on beş metrede bir karınca daha yumurtlar.

İlk ekrandan veya öldüğünüzde gördüğünüz karttan herhangi bir zamana geçiş yap. Dokunduğunuzda ne durumda olduğunuz, yürüyüşün ne kadar olduğunu gösterir.

Yığın

Her koloni her zaman eve bir şey götürüyor. Bu şey metrelerce ağırlıkta. Koloninin koştuğu yolların toplamı kraliçeye ulaştığında, yiyecek haline geliyor ve bir sonraki büyük şey ortaya çıkıyor. Kraliçe üçten birini seçer. Yiyecek yavruları yumurtlar ve koloni haritada büyür.

Bir şey.Metre
🍞 A CRUMB6
🧊 A SUGAR CUBE12
🥯 A CHEERIO16
🐻 A GUMMY BEAR22
🍪 A COOKIE30
🥔 A PRINGLE40
🍇 A GRAPE60
🍟 A FRENCH FRY80
🪲 A DEAD BEETLE (PROTEIN)110
🍦 ICE CREAM160
🥪 HALF A SANDWICH300
🍕 A SLICE OF PIZZA500
🔑 CAR KEYS (NOT FOOD. STILL LIFTING)800
🍉 AN ENTIRE WATERMELON2000

Kast sistemi

Kraliçe kurucusudur.Üyeden ayrılmaz. Koloninin bir sonraki neslini seçir ve karar verir.

Yuva

İşçiler yuvayı kazıyor. Odalar metrelerce tünel açıyor, koşmak beşte biri değerinde ve her oda kolonideki herkes için her oyunda bir avantaj. Askerler koloniyi güçlü kılıyor: puanları savunma için ve koloniye yapılan bir saldırı, her engellenen metre için savunmanın beşte birini kaybediyor.

THE NURSERY200 MSECOND HOP: ONE MORE HOP IN THE AIR
THE GRANARY800 MSLOWER RAMP: THE RUN SPEEDS UP A THIRD SLOWER
THE BARRACKS2000 MEARLY WARNING: THE FOOT SHOWS ITS SHADOW SOONER
THE DEEP TUNNELS5000 MA TUNNEL: THE FIRST DEATH DROPS YOU INTO A TUNNEL AND YOU KEEP GOING
THE THRONE ROOM12000 MTHE QUEEN WATCHES: EVERY METRE PAST 500 COUNTS DOUBLE

Outruns

Her karınca, kaçış için başka bir koloniye meydan okuyabilir: 30 dakika, en çok metre kazanan kazanır. Oyun devam ederken, yanınızdaki koşucuları kırmızı olarak göreceksiniz. Kaybeden, gezegen üzerindeki arazisinin onda birini ve yiyeceklerinin beşte birini bırakır. Koloni başına her iki saatte bir kaçış.

Tüm dünya

Günde bir kez, hiçbir koloninin tek başına kaldıramayacağını düşündüğüm büyük bir şey ortaya çıkar. Herhangi bir yerde koşan herkesin koştuğu her metrenin onda biri, üzerine gider. Eğer gün sonundan önce hareket ederse, her koloni orantılı olarak yiyecek alır ve en çok taşıyan toprak kazanır. Eğer taşımazsa, insanlar geri alır.

Ses

Her şey büyük harflerle yazılmıştır. Sen bir karıncasın. Küçük harfler yok. Bir bulguya cevap L I F T, NOM, SLURP, ASSEMBLE, WAIT FOR THE OTHERS, ya da ne demek istersen, kraliçe karar verir. Ne söyleneceği konusunda başka bir kural yoktur, bir karıncanın söyleyeceği şey olması dışında.