ច្បាប់​នៃ​កុលសម្ព័ន្ធ

របៀប​ជា​សត្វ​មូស

ប៊ូតុង​មួយ & # 160; ។ រាល់​ម៉ែត្រ​គឺ​ជា​ការ​លើក & # 160; ។ ខាង​ទៀត​គឺ​ជា​អាណាចក្រ & # 160; ។

ការងារ​ប្រាំ ប៊ូតុង​មួយ

ជ្រើស​ប្រភេទ​មូស​ដែល​អ្នក​ជា ហើយ​អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​ល្បែង​ផ្សេង​គ្នា​មួយ​ទៀត ។ គ្មាន​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ​ទេ​គឺ​ជា​ការ​ប្រណាំង ។ កម្មករ​ជីក​រណ្តៅ ៖ ចុច​ដើម្បី​ឡើង ទុក​ឲ្យ​ធ្លាក់​ចុះ ហើយ​រាល់​ម៉ែត្រ​នៃ​បំពង់​បង្ហូរ​ទឹក​នឹង​បើក​បន្ទប់​បន្ទាប់ ។ អ្នក​រក​អាហារ​ដឹក​អាហារ​ត្រឡប់​មក​ផ្ទះ​តាម​រយៈ​ថ្ម ទឹក​ហូរ និង​ជើង ។ ទាហាន​កាន់​ទ្វារ​ចូល ៖ ចុច​ខណៈ​ពេល​ដែល​សត្វ​កណ្តុរ ឬ​មូស​គូ​ប្រជែង​នៅ​ក្នុង​តំបន់​ពណ៌​ផ្កា​ឈូក​ដើម្បី​កាប់​វា​ត្រឡប់​មក​វិញ ហើយ​បើ​បី​នាក់​ឆ្លង​កាត់​រណ្តៅ​នោះ​គឺ​ជា​ការ​វាយ​ប្រហារ ។ អ្នក​វាយ​ប្រហារ​រត់​ចូល​ទៅ​ក្នុង​រណ្តៅ​របស់​កុលសម្ព័ន្ធ​ផ្សេង​ទៀត​ឆ្លង​កាត់​អ្នក​ការពារ​របស់​វា ហើយ​ត្រឡប់​មក​វិញ​ជាមួយ​នឹង​ម៉ែត្រ​មួយ​ភាគ​បី​របស់​ពួក​គេ​ដែល​បាន​យក​ចេញ​ពី​ជង់​កុលសម្ព័ន្ធ​នោះ ។ អ្នក​ថែទាំ​ដឹក​កូន​កណ្តុរ​តាម​រណ្តៅ ហើយ​រាល់​១៥​ម៉ែត្រ​ម្តង​ៗ​វា​បង្ក​កំណើត​មូស​មួយ​ទៀត ។

ប្ដូរ​ពេល​វេលា​ពី​អេក្រង់​ដំបូង ឬ​បណ្ណ​ដែល​អ្នក​ឃើញ​ពេល​អ្នក​ស្លាប់ ។ អ្វី​ដែល​អ្នក​បាន​ធ្វើ​ពេល​អ្នក​ចុច​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​រត់​រាប់​ជា ។

ជង់

ពួក​កុលសម្ព័ន្ធ​នីមួយៗ​តែង​តែ​ដឹក​វត្ថុ​មួយ​ទៅ​ផ្ទះ​ជានិច្ច ។ វា​មាន​ទម្ងន់​គិត​ជា​ម៉ែត្រ ។ ពេល​ដែល​ការ​រត់​របស់​ពួក​កុលសម្ព័ន្ធ​បន្ថែម​ទៅ​វា​ វា​ទៅ​ដល់​ស្ដេច​កន ក្លាយ​ជា​អាហារ ហើយ​វត្ថុ​ធំ​ជាង​មុន​លេច​ឡើង ។ ស្ដេច​កន​ជ្រើស​វត្ថុ​បន្ទាប់​ពី​បី ។ អាហារ​បង្ក​កំណើត​ និង​ពួក​កុលសម្ព័ន្ធ​រីក​ធំ​ឡើង​លើ​ផែនទី ។

វត្ថុមីត្រ
🍞 A CRUMB6
🧊 A SUGAR CUBE12
🥯 A CHEERIO16
🐻 A GUMMY BEAR22
🍪 A COOKIE30
🥔 A PRINGLE40
🍇 A GRAPE60
🍟 A FRENCH FRY80
🪲 A DEAD BEETLE (PROTEIN)110
🍦 ICE CREAM160
🥪 HALF A SANDWICH300
🍕 A SLICE OF PIZZA500
🔑 CAR KEYS (NOT FOOD. STILL LIFTING)800
🍉 AN ENTIRE WATERMELON2000

កាស្ទីន

ក្រមុំ​ជា​អ្នក​បង្កើត & # 160; ។ នាង​មិន​ចាក​ចេញ​ពី​រណ្តៅ​ទេ & # 160; ។ នាង​ជ្រើស​អ្វី​ដែល​កុលសម្ព័ន្ធ​ត្រូវ​ការ​បន្ទាប់ ហើយ​ចេញ​បញ្ជា & # 160; ។

សំបុក

រណ្ដៅ​គឺ​ជា​អ្វី​ដែល​កម្មករ​ជីក ។ បន្ទប់​បើក​ដោយ​ម៉ែត្រ​នៃ​រូង​ភ្នំ​រត់​រាប់​ចំនួន​ប្រាំ​មួយ​និង​បន្ទប់​នីមួយៗ​គឺ​ជា​ការ​លើក​ទឹក​ចិត្ត​ក្នុង​ល្បែង​រាល់​គ្នា​សម្រាប់​មនុស្ស​គ្រប់​គ្នា​នៅ​ក្នុង​កុលសម្ព័ន្ធ ។ ទាហាន​ធ្វើ​ឲ្យ​កុលសម្ព័ន្ធ​ខ្លាំង​ក្លា ៖ ពិន្ទុ​របស់​ពួក​គេ​គឺ​ការពារ ហើយ​ការ​វាយ​ប្រហារ​លើ​កុលសម្ព័ន្ធ​បាត់បង់​ការ​ការពារ​របស់​ពួក​គេ​មួយ​ភាគ​ប្រាំ​សម្រាប់​ម៉ែត្រ​នីមួយៗ​ដែល​វា​ទប់​ស្កាត់ ។

THE NURSERY200 MSECOND HOP: ONE MORE HOP IN THE AIR
THE GRANARY800 MSLOWER RAMP: THE RUN SPEEDS UP A THIRD SLOWER
THE BARRACKS2000 MEARLY WARNING: THE FOOT SHOWS ITS SHADOW SOONER
THE DEEP TUNNELS5000 MA TUNNEL: THE FIRST DEATH DROPS YOU INTO A TUNNEL AND YOU KEEP GOING
THE THRONE ROOM12000 MTHE QUEEN WATCHES: EVERY METRE PAST 500 COUNTS DOUBLE

ចេញ​

សត្វ​មូស​ដែល​បាន​ចុះ​ឈ្មោះ​ណាមួយ​អាច​ប្រឈម​នឹង​កុលសម្ព័ន្ធ​ផ្សេង​ទៀត​ដើម្បី​រត់​ចេញ​ពី​វា​បាន & # 160; ៖ ៣០ នាទី ឈ្នះ​ម៉ែត្រ​ច្រើន​បំផុត & # 160; ។ ខណៈ​ពេល​ដែល​វា​នៅ​លើ​អ្នក​ឃើញ​អ្នក​រត់​របស់​ពួក​គេ​នៅ​ក្បែរ​អ្នក​ក្នុង​ពណ៌​ក្រហម & # 160; ។ អ្នក​ចាញ់​បោះបង់​ដី​របស់​វា​មួយ​ភាគ​ដប់​លើ​ភព​ផែនដី និង​អាហារ​របស់​វា​មួយ​ភាគ​ប្រាំ & # 160; ។ មួយ​ចេញ​ពី​កុលសម្ព័ន្ធ​រៀងរាល់​ពីរ​ម៉ោង & # 160; ។

ពិភពលោក​ទាំងមូល

ប្រហែល​ជា​មួយ​ថ្ងៃ​ម្តង​មាន​អ្វី​មួយ​ធំ​ដែល​មិន​អាច​លើក​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​បាន​ទេ ។ មួយ​ភាគ​ដប់​នៃ​ម៉ែត្រ​ដែល​អ្នក​ណា​ម្នាក់​រត់​នៅ​កន្លែង​ណា​មួយ​ទៅ​លើ​វា ។ ប្រសិន​បើ​វា​ផ្លាស់ទី​មុន​ពេល​ថ្ងៃ​ចេញ នោះ​កុលសម្ព័ន្ធ​នីមួយៗ​ទទួល​បាន​អាហារ​ក្នុង​សមាមាត្រ ហើយ​មួយ​ដែល​បាន​ដឹក​ជញ្ជូន​ច្រើន​បំផុត​ទទួល​បាន​ដី ។ ប្រសិន​បើ​វា​មិន​ធ្វើ​ដូច្នេះ​ទេ មនុស្ស​យក​វា​ត្រឡប់​មក​វិញ ។

សំឡេង

អ្វី​គ្រប់យ៉ាង​គឺ​ជា​អក្សរ​ធំ & # 160; ។ អ្នក​ជា​មូស & # 160; ។ អ្នក​មិន​មាន​អក្សរ​តូច & # 160; ។ ចម្លើយ​ទៅ​រក​គឺ L I F T, NOM, SLURP, ASSEMBLE, WAIT FOR THE OTHERS, ឬ​អ្វី​ដែល​អ្នក​ចង់​និយាយ និង​រាជ​នី​បញ្ជា & # 160; ។ គ្មាន​ច្បាប់​ផ្សេង​ទៀត​អំពី​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​និយាយ​ទេ លើកលែង​តែ​វា​ត្រូវ​តែ​ជា​អ្វី​ដែល​មូស​នឹង​និយាយ & # 160; ។