कोशाचे नियम

कसा बनवायचा?

एक बटण, प्रत्येक मीटर लिफ्ट आहे, बाकीचे वसाहत आहे.

पाच कार्य, एक बटण

तुम्ही कोणत्या प्रकारचा मणका आहात हे निवडा आणि तुम्हाला वेगळा खेळ मिळेल. त्यापैकी कोणतेही एक स्पर्धा नाही. कामगार घरटं खोदतात: चढण्यासाठी दाब, बुडण्यासाठी सोडा, आणि प्रत्येक मीटरच्या सुरंगाच्या पुढील खोली उघडते. अन्न शोधणारे घरात अन्न घेऊन जातात, खडक, पाण्याचे टाके आणि पायाच्या मागे. सैनिक प्रवेशद्वारावर नियंत्रण ठेवतात: मणका, मधमाशी, वेल किंवा प्रतिस्पर्धी मणका अंबर क्षेत्रात असताना दाब, त्याला परत खाण्यासाठी, आणि जर तीन मणका घरटं पार केले तर ते पार केले जाते. हल्लेखोर दुसर्‍या कोशात धावतात, त्याचे रक्षक पार करतात आणि त्या कोशाच्या ढीगातून त्यांच्या मीटरच्या एक तृतीयांश मीटर काढून घेऊन परत येतात. नर्सेस अंडी घरटं पार करतात, आणि प्रत्येक १५ मीटर्सना एक मणका बाहेर पडतो.

पहिल्या पडद्यावर किंवा तुम्ही मरण पावल्यावर दिसणार्‍या कार्डवरुन कोणत्याही वेळेस बदल करा. तुम्ही टॅप केल्यावर तुम्ही कुठेही असाल, धावण्याची संख्या तशीच राहील.

स्टॅक

प्रत्येक वसाहत नेहमीच एक वस्तू घरी घेऊन जाते. त्याचे वजन मीटरमध्ये आहे. वसाहतीच्या चालण्याने त्याचे वजन वाढते, ती राणीपर्यंत पोहोचते, अन्न बनते, आणि पुढील मोठी गोष्ट दिसते. राणी तीनपैकी पुढील गोष्ट निवडते. अन्न अंडी फुटते आणि वसाहत नकाशावर वाढते.

बाबमीटर्सunit-format
🍞 A CRUMB6
🧊 A SUGAR CUBE12
🥯 A CHEERIO16
🐻 A GUMMY BEAR22
🍪 A COOKIE30
🥔 A PRINGLE40
🍇 A GRAPE60
🍟 A FRENCH FRY80
🪲 A DEAD BEETLE (PROTEIN)110
🍦 ICE CREAM160
🥪 HALF A SANDWICH300
🍕 A SLICE OF PIZZA500
🔑 CAR KEYS (NOT FOOD. STILL LIFTING)800
🍉 AN ENTIRE WATERMELON2000

जाती

राणी ही संस्थापक आहे. ती घरटं सोडत नाही; ती पुढे काय आणायचं हे ठरवते व आदेश देते.

[Translation temporarily unavailable. Please try again.]

कामगारांनी खोदलेले घरटं. खोली उघडण्यासाठी मीटर्सचा वापर केला जातो, चालणे पाचव्या क्रमांकावर आहे, आणि प्रत्येक खोली प्रत्येक खेळात वसाहतीच्या प्रत्येक सदस्यासाठी एक फायदा आहे. सैनिकांनी वसाहत मजबूत केली आहे: त्यांचे गुणांक संरक्षणासाठी वापरले जातात, आणि वसाहतीवर हल्ला केल्यास प्रति मीटर प्रतिरोधासाठी पाचव्या क्रमांकावरील संरक्षणाचा तोटा होतो.

THE NURSERY200 MSECOND HOP: ONE MORE HOP IN THE AIR
THE GRANARY800 MSLOWER RAMP: THE RUN SPEEDS UP A THIRD SLOWER
THE BARRACKS2000 MEARLY WARNING: THE FOOT SHOWS ITS SHADOW SOONER
THE DEEP TUNNELS5000 MA TUNNEL: THE FIRST DEATH DROPS YOU INTO A TUNNEL AND YOU KEEP GOING
THE THRONE ROOM12000 MTHE QUEEN WATCHES: EVERY METRE PAST 500 COUNTS DOUBLE

आऊटरन

कोणत्याही नोंदणीकृत एंटने इतर वसाहतीला धावण्यासाठी आव्हान देऊ शकते: तीस मिनिट, जास्तीत जास्त मीटर जिंकणारी. हे चालू असताना तुम्हाला त्यांच्या धावपटू तुमच्या बाजूला लाल रंगात दिसतील. हरलेला ग्रहावरील त्याच्या जमिनीचा दहावा भाग आणि त्याच्या अन्नाचा पाचवा भाग देतो. प्रत्येक वसाहतीसाठी दोन तासांनी एक धावपटू.

संपूर्ण जग

दररोज एकदा अशी मोठी वस्तू दिसते की जी कोणीही वसाहत एकटीने उचलू शकत नाही. प्रत्येक मीटरचा दहावा भाग कोणीही धावतो, कुठेही, त्यावर जातो. जर ते दिवस संपण्यापूर्वी हलले तर प्रत्येक वसाहतीला अनुक्रमे अन्न मिळते आणि ज्याने जास्तीत जास्त धारण केले त्यास जमीन मिळते. जर ते नाही केले तर, माणसे ते परत घेतात.

आवाज

सर्व काही मोठ्या अक्षरात आहे. तुम्ही एक चिमण आहात. तुमच्याकडे लहान अक्षरे नाहीत. शोधाबद्दलचे उत्तर L I F T, NOM, SLURP, ASSEMBLE, WAIT FOR THE OTHERS किंवा तुम्हाला काय म्हणायचे आहे ते आहे आणि राणी आदेश देते. काय म्हणायचे आहे याबद्दल कोणतेही नियम नाहीत, फक्त चिमण म्हणेल तसे म्हणावे लागते.