କଲୋନୀର ନିୟମଗୁଡ଼ିକ

କିପରି ଏକ ମଣିଷ ହୁଅନ୍ତୁ

ଗୋଟିଏ ବଟନ. ପ୍ରତ୍ୟେକ ମିଟର ହେଉଛି ଗୋଟିଏ ଉଚ୍ଚତା. ବାକିଟି ହେଉଛି କଲୋନୀ।

ପାଞ୍ଚଟି କାର୍ଯ୍ୟ, ଗୋଟିଏ ବଟନ

ଆପଣ କେଉଁ ପ୍ରକାରର ପିଙ୍ଗଳ ଅଟନ୍ତି ତାହା ବାଛନ୍ତୁ ଏବଂ ଆପଣ ଗୋଟିଏ ଭିନ୍ନ ଖେଳ ପାଇବେ। ଏମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ କୌଣସି ଗୋଟିଏ ରେସ ନୁହେଁ। କର୍ମଚାରୀମାନେ ଗୃହ ଖୋଦନ୍ତି: ଚଢିବା ପାଇଁ ଟ୍ୟାପ କରନ୍ତୁ, ଡୁବିବା ପାଇଁ ଛାଡିଦିଅନ୍ତୁ, ଏବଂ ସୁଡଙ୍ଗର ପ୍ରତ୍ୟେକ ମିଟର ପରବର୍ତ୍ତୀ କକ୍ଷକୁ ଖୋଲିଥାଏ। ଖାଦ୍ୟ ସଂଗ୍ରହକାରୀମାନେ ପଥର, ପୋଖରୀ ଏବଂ ପାଦ ମାଧ୍ୟମରେ ଖାଦ୍ୟ ଘରକୁ ନେଇଯାଆନ୍ତି। ସୈନିକମାନେ ପ୍ରବେଶ ଦ୍ୱାରକୁ ବନ୍ଦ କରି ରଖନ୍ତି: ଟ୍ୟାପ କରନ୍ତୁ ଯେତେବେଳେ ଗୋଟିଏ ବୃକ୍ଷ, ସ୍ପାଇଡର, ୱିସ୍ପ କିମ୍ବା ପ୍ରତିଦ୍ୱନ୍ଦୀ ପିଙ୍ଗଳ ଆମ୍ବ ଜୋନରେ ଅଛି ଏହାକୁ ଫେରାଇ ନେବା ପାଇଁ, ଏବଂ ଯଦି ତିନିଜଣ ପୃଷ୍ଠଭୂମିକୁ ଅତିକ୍ରମ କରିଥାନ୍ତି ତେବେ ଏହାକୁ ଆକ୍ରମଣ କରାଯାଏ। ଆକ୍ରମଣକାରୀମାନେ ଅନ୍ୟ ଏକ କୋଳିଆ ଗୃହକୁ ଦୌଡିଯାଆନ୍ତି ଏବଂ ଏହାର ସୁରକ୍ଷାକର୍ମୀମାନଙ୍କୁ ଅତିକ୍ରମ କରି ସେମାନଙ୍କର ତୃତୀୟଭାଗ ମିଟରକୁ ସେହି କୋଳିଆର ସ୍ତମ୍ଭରୁ ହଟାଇ ଆଣି ଫେରିଆସନ୍ତି। ନର୍ସିମାନେ ଗୃହ ମାଧ୍ୟମରେ ଅଣ୍ଡାକୁ ବହନ କରନ୍ତି, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ପନ୍ଦର ମିଟରରେ ଗୋଟିଏ ଅଧିକ ପିଙ୍ଗଳ ଫୁଟିଆସେ।

ପ୍ରଥମ ପରଦା କିମ୍ବା କାର୍ଡରୁ ଯେକୌଣସି ସମୟକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ ଯାହାକି ଆପଣ ମରିଯିବା ସମୟରେ ଦେଖନ୍ତି। ଆପଣ କ୍ଲିକ କରିବା ସମୟରେ ଆପଣ ଯାହା ଥିଲେ ତାହା ହିଁ ଚଳାଇବାର ଗଣନା।

ଷ୍ଟେକ

ପ୍ରତ୍ୟେକ କଲୋନୀ ସବୁବେଳେ ଗୋଟିଏ વસ્તુକୁ ଘରକୁ ନେଇଯାଏ। ଏହା ମିଟରରେ ବଳବତ୍ତର। ଯେତେବେଳେ କଲୋନୀର ଚଳନଗୁଡ଼ିକ ଏହା ସହିତ ଯୋଡିଯାଏ, ଏହା ରାଣୀକୁ ପହଂଚିଥାଏ, ଖାଦ୍ୟ ହୋଇଯାଏ, ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ବଡ଼ ବିଷୟଟି ଦେଖାଯାଏ। ରାଣୀ ତିନିରୁ ପରବର୍ତ୍ତୀଟିକୁ ବାଛିଥାଏ। ଖାଦ୍ୟ ଗର୍ଭରୁ ବାହାରିଥାଏ ଏବଂ କଲୋନୀ ମାନଚିତ୍ର ଉପରେ ବଢିଥାଏ।

ବିଷୟମିଟରunit-format
🍞 A CRUMB6
🧊 A SUGAR CUBE12
🥯 A CHEERIO16
🐻 A GUMMY BEAR22
🍪 A COOKIE30
🥔 A PRINGLE40
🍇 A GRAPE60
🍟 A FRENCH FRY80
🪲 A DEAD BEETLE (PROTEIN)110
🍦 ICE CREAM160
🥪 HALF A SANDWICH300
🍕 A SLICE OF PIZZA500
🔑 CAR KEYS (NOT FOOD. STILL LIFTING)800
🍉 AN ENTIRE WATERMELON2000

ଜାତି

ରାଣୀ ସ୍ଥାପକ ଅଟେ। ସେ ଗୃହକୁ ଛାଡିନଥାଏ; ସେ କଲୋନୀର ପରବର୍ତ୍ତୀ କାର୍ଯ୍ଯକୁ ବାଛିଥାଏ ଏବଂ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ କରେ।

ନେଷ୍ଟ

କର୍ମଚାରୀମାନେ ଗଦା କରିଥାନ୍ତି । କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ମିଟରଗୁଡ଼ିକ ଅନୁଯାୟୀ ଖୋଲାଯାଏ, ଦୌଡ଼ିବା ପଞ୍ଚମଭାଗକୁ ଗଣନା କରେ, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ କକ୍ଷଟି କୋଲୋନୀର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳରେ ସମସ୍ତଙ୍କୁ ଏକ ଉପକରଣ ଅଟେ । ସୈନିକମାନେ କୋଲୋନୀକୁ ଶକ୍ତିଶାଳୀ କରନ୍ତି: ସେମାନଙ୍କର ସ୍କୋର ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଅଟେ, ଏବଂ କୋଲୋନୀ ଉପରେ ଆକ୍ରମଣ କଲେ ପ୍ରତି ମିଟରରେ ପ୍ରତିରକ୍ଷାର ପଞ୍ଚମଭାଗ ହରାଇଥାଏ ।

THE NURSERY200 MSECOND HOP: ONE MORE HOP IN THE AIR
THE GRANARY800 MSLOWER RAMP: THE RUN SPEEDS UP A THIRD SLOWER
THE BARRACKS2000 MEARLY WARNING: THE FOOT SHOWS ITS SHADOW SOONER
THE DEEP TUNNELS5000 MA TUNNEL: THE FIRST DEATH DROPS YOU INTO A TUNNEL AND YOU KEEP GOING
THE THRONE ROOM12000 MTHE QUEEN WATCHES: EVERY METRE PAST 500 COUNTS DOUBLE

ଆଉଟରୁନ୍ସ

ଯେକୌଣସି ସଦସ୍ୟତା ଗ୍ରହଣ କରିଥିବା ଏଣ୍ଟ ଅନ୍ୟ ଏକ କୋଲୋନିକୁ ଏକ ଅନ୍ତରାପୃଷ୍ଠକୁ ଆହ୍ୱାନ କରିପାରେ: ତୃତୀୟଶ ମିନିଟ, ଅଧିକାଂଶ ମିଟର ବିଜୟୀ। ଏହାକୁ ଚାଲାଇବା ସମୟରେ ଆପଣ ସେମାନଙ୍କର ଅନ୍ତରାପୃଷ୍ଠକୁ ଲାଲ ରଙ୍ଗରେ ଦେଖନ୍ତୁ। ହରାଇଥିବା ବ୍ୟକ୍ତି ଗ୍ରହରେ ଥିବା ନିଜର ଭୂମିର ଦଶମଂଶ ଏବଂ ଖାଦ୍ୟର ପଞ୍ଚମଂଶକୁ ହରାଇଥାଏ। ପ୍ରତି କୋଲୋନୀ ପ୍ରତି ଦୁଇ ଘଣ୍ଟାରେ ଗୋଟିଏ ଅନ୍ତରାପୃଷ୍ଠକୁ ଆହ୍ୱାନ କରିଥାଏ।

ସାରା ବିଶ୍ୱ

ଦିନକୁ ଥରେ କିଛି ବିଶାଳ ଦ୍ରବ୍ୟ ଦେଖାଯାଏ ଯାହାକୁ କୌଣସି କୋଲୋନୀ ଏକାଠି ଉଠାଇ ପାରିବ ନାହିଁ । ପ୍ରତ୍ୟେକ ମିଟରର ଦଶମଭାଗ କେହି দৌଡ଼ୁଥିବା ବେଳେ, କେଉଁଠି ବି, ଏହା ଉପରେ ଯାଏ । ଯଦି ଏହା ଦିନ ଶେଷ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ଗତି କରେ, ତେବେ ପ୍ରତ୍ୟେକ କୋଲୋନୀ ଅନୁପାତରେ ଖାଦ୍ୟ ପାଇଥାଏ ଏବଂ ଯେଉଁଟି ଅଧିକ ପରିମାଣରେ ଧାରଣ କରିଥାଏ ତାହା ଜମି ଲାଭ କରେ । ଯଦି ଏହା କରେ ନାହିଁ, ତେବେ ମଣିଷମାନେ ଏହାକୁ ଫେରାଇ ନେନ୍ତି ।

ଧ୍ୱନି

ସବୁକିଛି ବଡ ଅକ୍ଷରରେ ଅଛି। ଆପଣ ଏକ ମଣିଷ। ଆପଣଙ୍କର ଛୋଟ ଅକ୍ଷର ନାହିଁ। ଗୋଟିଏ ଖୋଜୁଥିବାର ଉତ୍ତର L I F T, NOM, SLURP, ASSEMBLE, WAIT FOR THE OTHERS, କିମ୍ବା ଆପଣ ଯାହା କହିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ଏବଂ ରାଣୀ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ କରେ। କଣ କହିବା ପାଇଁ କୌଣସି ନିୟମ ନାହିଁ, ଏହାକୁ ଗୋଟିଏ ମଣିଷ କହିବା ଉଚିତ।