কিভাবে পিঁপড়া হতে হয়
একটা বোতাম, প্রতি মিটার একটা লিফট, বাকিটা হচ্ছে কলোনি।
পাঁচটা কাজ, একটা বাটন
আপনি কোন ধরনের পিঁপড়া, তা বেছে নিন এবং আপনি একটি ভিন্ন খেলা পাবেন। এদের কোনটিই একটি প্রতিযোগিতা নয়। কর্মীরা বাসা খুঁড়ে: উঠতে চাপুন, ডুবে যেতে ছেড়ে দিন, এবং সুড়ঙ্গের প্রতিটি মিটার পরবর্তী কক্ষ খুলে দেয়। খাদ্য সংগ্রহকারীরা পাথর, পানি এবং পা দিয়ে খাদ্য নিয়ে বাড়ি ফিরে যায়। সৈন্যরা প্রবেশপথ ধরে রাখে: চাপুন যখন একটি বাদুড়, মাকড়সা, মাকড়সা বা প্রতিদ্বন্দ্বী পিঁপড়া আম্বার জোনে থাকে, যাতে তারা তা কাটতে পারে, এবং যদি তিনটি পাখি পাখির বাসা পার হয়ে যায়, তাহলে তা দখল করে নেওয়া হয়। আক্রমণকারীরা অন্য একটি কলোনির বাসা পর্যন্ত দৌড়ে যায় এবং তার রক্ষীদের অতিক্রম করে এবং সেই কলোনির স্তূপ থেকে তাদের এক তৃতীয়াংশ মিটার নিয়ে ফিরে আসে। নার্সরা বাসা থেকে ডিম নিয়ে যায়, এবং প্রতি পনের মিটার পর আরেকটি পিঁপড়া ফুটে ওঠে।
প্রথম পর্দা অথবা আপনি মারা যাওয়ার সময় যে কার্ডটি দেখেছেন তা থেকে যে কোন সময় পরিবর্তন করুন। আপনি যে অবস্থায় ছিলেন তা ট্যাপ করার সময়ই খেলাটি গণনা করা হবে।
স্ট্যাক
প্রতিটি কলোনি সবসময় একটি বস্তু বাড়ি নিয়ে আসে। এর ওজন মিটার-এ পরিমাপ করা হয়। কলোনির দৌড়ের পরিমাণ যখন এর সাথে যোগ করা হয়, তখন তা রাণীর কাছে পৌঁছে খাবার হয়ে যায় এবং পরবর্তী বড় বস্তুটি দেখা যায়। রানী তিনটি থেকে পরবর্তীটি বেছে নেয়। খাবার থেকে ডিম ফুটে বাচ্চা হয় এবং মানচিত্রে কলোনি বৃদ্ধি পায়।
| বস্তু | পদার্থ |
|---|---|
| 🍞 A CRUMB | 6 |
| 🧊 A SUGAR CUBE | 12 |
| 🥯 A CHEERIO | 16 |
| 🐻 A GUMMY BEAR | 22 |
| 🍪 A COOKIE | 30 |
| 🥔 A PRINGLE | 40 |
| 🍇 A GRAPE | 60 |
| 🍟 A FRENCH FRY | 80 |
| 🪲 A DEAD BEETLE (PROTEIN) | 110 |
| 🍦 ICE CREAM | 160 |
| 🥪 HALF A SANDWICH | 300 |
| 🍕 A SLICE OF PIZZA | 500 |
| 🔑 CAR KEYS (NOT FOOD. STILL LIFTING) | 800 |
| 🍉 AN ENTIRE WATERMELON | 2000 |
শ্রেণী
রানী হচ্ছে প্রতিষ্ঠাতা, সে বাসা ছেড়ে যায় না, সেই নির্ধারণ করে পরবর্তী কলোনি কি ধরনের হবে, আর সেই সিদ্ধান্ত নেয়।
বাসা
শ্রমিকরা পাখির বাসা খুঁড়ে থাকে। রুমগুলো মিটার মিটার সুড়ঙ্গের মত খোলা থাকে, দৌড়ানোর সময় পাঁচ ভাগ গুনতে হয়, আর প্রতিটি রুমই প্রতিটি খেলায় উপনিবেশের সকলের জন্য একটি সুবিধা। সৈন্যরা উপনিবেশকে শক্তিশালী করে তোলে: তাদের স্কোর প্রতিরক্ষা, আর উপনিবেশে আক্রমণ করলে প্রতি মিটার প্রতিরক্ষার পাঁচ ভাগ হারিয়ে ফেলে।
| 200 M | SECOND HOP: ONE MORE HOP IN THE AIR | |
| 800 M | SLOWER RAMP: THE RUN SPEEDS UP A THIRD SLOWER | |
| 2000 M | EARLY WARNING: THE FOOT SHOWS ITS SHADOW SOONER | |
| 5000 M | A TUNNEL: THE FIRST DEATH DROPS YOU INTO A TUNNEL AND YOU KEEP GOING | |
| 12000 M | THE QUEEN WATCHES: EVERY METRE PAST 500 COUNTS DOUBLE |
আউটরান
যে কোন নিবন্ধিত পিঁপড়া অন্য একটি কোলোনিকে আউটরান করার জন্য চ্যালেঞ্জ করতে পারে: ৩০ মিনিট, বেশিরভাগ মিটার জয়ী। যখন এটি চালু হয় তখন আপনি তাদের দৌড়বিদদের আপনার পাশে লাল রঙে দেখতে পাবেন। হারানো গ্রহের তার ভূমির দশমাংশ এবং তার খাদ্যের পঞ্চমাংশ ছেড়ে দেয়। প্রতি দুই ঘণ্টায় প্রতিটি কোলোনি একটি আউটরান করে।
সারা দুনিয়া
দিনে একবার এমন কিছু দেখা যায় যা কোন কলোনি একাই তুলতে পারে না। যে কেউ যেখানেই দৌড় দেয়, প্রতি দশমিক এক মিটার, এর উপরে চলে যায়। দিন শেষ হওয়ার আগে যদি এটা চলে যায়, তাহলে প্রত্যেক কলোনি অনুপাতে খাবার পাবে এবং যে সবচেয়ে বেশি খাবার বহন করেছে, সে মাটি পাবে। যদি না করে, তাহলে মানুষগুলো তা ফিরিয়ে নেবে।
সেই কণ্ঠ
সবকিছুই বড় অক্ষরে লেখা। আপনি একটি পিঁপড়া। আপনার ছোট অক্ষর নেই। একটি সন্ধানের উত্তর হল L I F T, NOM, SLURP, ASSEMBLE, WAIT FOR THE OTHERS, অথবা আপনি যা বলতে চান, এবং রানী তা নির্ধারণ করে। কী বলা হবে সে সম্পর্কে কোন নিয়ম নেই, শুধুমাত্র পিঁপড়ার কথা বলা উচিত।