植民地の規則

アリのやり方

1つのボタン 1メートルはエレベーター 残りはコロニーだ

5つの仕事、1つのボタン

あなたがどの種類のアリかを選択して、異なるゲームをプレイします。競争はありません。働きアリが巣を掘ります: 上がるにはタップし、沈むには放っておき、トンネルの1メートルごとに次の部屋が開きます。採食アリが岩や池や足を通って食料を持ち帰ります。兵士が入口を守っています: 甲虫、蜘蛛、ハチ、敵のアリが琥珀色のゾーンにいる間タップして、それを噛み返します。3匹が巣を通り抜ければ、巣を襲うことができます。襲撃者は他のコロニーの巣に向かって走り、守備員を通り抜け、そのコロニーの堆積物から3分の1のメートルを奪って戻ってきます。看護アリは巣の中を卵を運び、15メートルごとに1匹のアリが孵化します。

最初のスクリーンから、または死ぬときに見るカードから、いつでも時間を切り替えます。タップしたときの状態が、走行の計算に使われます。

積み木

すべてのコロニーは常に家に一つの物を持ち帰ります。重さはメートルで表されます。コロニーの走行が合計されると、それは女王に届き、食べ物となり、次の大きな物が現れます。女王は3つの中から次のものを選びます。食べ物は雛を孵化させ、コロニーは地図上で成長します。

チングメートル
🍞 A CRUMB6
🧊 A SUGAR CUBE12
🥯 A CHEERIO16
🐻 A GUMMY BEAR22
🍪 A COOKIE30
🥔 A PRINGLE40
🍇 A GRAPE60
🍟 A FRENCH FRY80
🪲 A DEAD BEETLE (PROTEIN)110
🍦 ICE CREAM160
🥪 HALF A SANDWICH300
🍕 A SLICE OF PIZZA500
🔑 CAR KEYS (NOT FOOD. STILL LIFTING)800
🍉 AN ENTIRE WATERMELON2000

ケスト

女王は創設者で 巣を離れない コロニーの次の移動を決める

巣

巣は作業員が掘るものです。部屋はトンネルのメートル単位で開きます。走ることは5分の1で計算され、部屋はすべてのコロニーの全員にとってゲーム中の利点です。兵士はコロニーを強くします。彼らの得点は防御です。コロニーに襲撃すると、ブロックされたメートルごとに防御の5分の1を失います。

THE NURSERY200 MSECOND HOP: ONE MORE HOP IN THE AIR
THE GRANARY800 MSLOWER RAMP: THE RUN SPEEDS UP A THIRD SLOWER
THE BARRACKS2000 MEARLY WARNING: THE FOOT SHOWS ITS SHADOW SOONER
THE DEEP TUNNELS5000 MA TUNNEL: THE FIRST DEATH DROPS YOU INTO A TUNNEL AND YOU KEEP GOING
THE THRONE ROOM12000 MTHE QUEEN WATCHES: EVERY METRE PAST 500 COUNTS DOUBLE

アウトラン

登録したアリは他のコロニーに挑戦して逃げることができる: 30 分、最も長い距離を走った者が勝ちます。 挑戦中は、隣の走者が赤で表示されます。負けたアリは、惑星上の土地の 10 分の 1 と食料の 5 分の 1 を譲ります。コロニーごとに 2 時間ごとに 1 回の逃げを行います。

世界中

1日に1度 巨大なものが現れます 1つのコロニーで 持ち上げられないものです 誰もが走る 10分の1メートルの距離の 10分の1は それに乗ります 日が終わる前に動けば すべてのコロニーが 食料を与えられます 多く持っていたコロニーが 地上を獲得します 動かないと 人間が取り戻します

声

すべて大文字で書かれています。あなたはアリです。小文字はありません。見つけたものに対する返事は L I F T、NOM、SLURP、ASSEMBLE、WAIT FOR THE OTHERS、またはあなたが言いたいこと、女王が決めます。何を言うかについては、アリが言うこと以外のルールはありません。