アリのやり方
1つのボタン 1メートルはエレベーター 残りはコロニーだ
5つの仕事、1つのボタン
あなたがどの種類のアリかを選択して、異なるゲームをプレイします。競争はありません。働きアリが巣を掘ります: 上がるにはタップし、沈むには放っておき、トンネルの1メートルごとに次の部屋が開きます。採食アリが岩や池や足を通って食料を持ち帰ります。兵士が入口を守っています: 甲虫、蜘蛛、ハチ、敵のアリが琥珀色のゾーンにいる間タップして、それを噛み返します。3匹が巣を通り抜ければ、巣を襲うことができます。襲撃者は他のコロニーの巣に向かって走り、守備員を通り抜け、そのコロニーの堆積物から3分の1のメートルを奪って戻ってきます。看護アリは巣の中を卵を運び、15メートルごとに1匹のアリが孵化します。
最初のスクリーンから、または死ぬときに見るカードから、いつでも時間を切り替えます。タップしたときの状態が、走行の計算に使われます。
積み木
すべてのコロニーは常に家に一つの物を持ち帰ります。重さはメートルで表されます。コロニーの走行が合計されると、それは女王に届き、食べ物となり、次の大きな物が現れます。女王は3つの中から次のものを選びます。食べ物は雛を孵化させ、コロニーは地図上で成長します。
| チング | メートル |
|---|---|
| 🍞 A CRUMB | 6 |
| 🧊 A SUGAR CUBE | 12 |
| 🥯 A CHEERIO | 16 |
| 🐻 A GUMMY BEAR | 22 |
| 🍪 A COOKIE | 30 |
| 🥔 A PRINGLE | 40 |
| 🍇 A GRAPE | 60 |
| 🍟 A FRENCH FRY | 80 |
| 🪲 A DEAD BEETLE (PROTEIN) | 110 |
| 🍦 ICE CREAM | 160 |
| 🥪 HALF A SANDWICH | 300 |
| 🍕 A SLICE OF PIZZA | 500 |
| 🔑 CAR KEYS (NOT FOOD. STILL LIFTING) | 800 |
| 🍉 AN ENTIRE WATERMELON | 2000 |
ケスト
女王は創設者で 巣を離れない コロニーの次の移動を決める
巣
巣は作業員が掘るものです。部屋はトンネルのメートル単位で開きます。走ることは5分の1で計算され、部屋はすべてのコロニーの全員にとってゲーム中の利点です。兵士はコロニーを強くします。彼らの得点は防御です。コロニーに襲撃すると、ブロックされたメートルごとに防御の5分の1を失います。
| 200 M | SECOND HOP: ONE MORE HOP IN THE AIR | |
| 800 M | SLOWER RAMP: THE RUN SPEEDS UP A THIRD SLOWER | |
| 2000 M | EARLY WARNING: THE FOOT SHOWS ITS SHADOW SOONER | |
| 5000 M | A TUNNEL: THE FIRST DEATH DROPS YOU INTO A TUNNEL AND YOU KEEP GOING | |
| 12000 M | THE QUEEN WATCHES: EVERY METRE PAST 500 COUNTS DOUBLE |
アウトラン
登録したアリは他のコロニーに挑戦して逃げることができる: 30 分、最も長い距離を走った者が勝ちます。 挑戦中は、隣の走者が赤で表示されます。負けたアリは、惑星上の土地の 10 分の 1 と食料の 5 分の 1 を譲ります。コロニーごとに 2 時間ごとに 1 回の逃げを行います。
世界中
1日に1度 巨大なものが現れます 1つのコロニーで 持ち上げられないものです 誰もが走る 10分の1メートルの距離の 10分の1は それに乗ります 日が終わる前に動けば すべてのコロニーが 食料を与えられます 多く持っていたコロニーが 地上を獲得します 動かないと 人間が取り戻します
声
すべて大文字で書かれています。あなたはアリです。小文字はありません。見つけたものに対する返事は L I F T、NOM、SLURP、ASSEMBLE、WAIT FOR THE OTHERS、またはあなたが言いたいこと、女王が決めます。何を言うかについては、アリが言うこと以外のルールはありません。